ИИ

Capcom планирует внедрить искусственный интеллект в RE Engine

Японский игровой гигант Capcom планирует постепенно внедрить искусственный интеллект в рабочий процесс создания игр с помощью фирменного движка RE Engine.

·2 мин чтения
Capcom планирует внедрить искусственный интеллект в RE Engine

Планы по эволюции движка RE Engine

Японский игровой гигант Capcom готовится к будущему, в котором видеоигры создаются в тесном сотрудничестве с искусственным интеллектом. Во время презентации на конференции Capcom Open Conference RE: 2026 программист компании Сатоси Исида выступил с докладом о перспективах и будущем проекта REX.

В рамках своего выступления специалист подробно рассказал о планах по дальнейшей эволюции фирменного движка RE Engine для разработки проектов следующего поколения. Главной целью таких изменений является постепенное превращение движка в систему, способную работать на базе искусственного интеллекта.

Решение проблем масштабного производства

По словам разработчика, интеграция новых технологий поможет справиться с постоянно растущей сложностью создания масштабных видеоигр. В качестве примера приводятся проекты уровня серии Resident Evil, где даже самые простые технические задачи могут отнимать у студии очень много времени.

Единственным эффективным решением подобных проблем Исида назвал успешную интеграцию технологий искусственного интеллекта в привычные рабочие процессы студии. Это должно существенно облегчить нагрузку на команды разработчиков и оптимизировать производство.

Позиция компании по сгенерированным ассетам

Ранее руководство Capcom уже заявляло, что студия не планирует использовать сгенерированные нейросетями графические ассеты непосредственно в самих играх. Вместо этого компания полностью фокусируется на повышении общей эффективности производственного процесса.

Новые комментарии Сатоси Исиды полностью соответствуют ранее озвученной стратегии японского издателя. Тем не менее, озвученные планы по созданию игр вместе с искусственным интеллектом оставляют определенный простор для более масштабного использования технологий в будущем.

Что это значит для пользователей

  • Новость касается внутренних процессов разработки игр компании Capcom и не добавляет новых функций для игроков.
  • Компания пока не сообщила никакой информации о стоимости или доступности технологий для сторонних разработчиков.
  • Игровая студия делает акцент на оптимизацию рутинных задач, а не на замену графики и контента на сгенерированные нейросетями материалы.
  • В будущем подход Capcom может изменить скорость выхода масштабных игр серии Resident Evil и других крупных франшиз.

Источник: theverge.com

  • Capcom
  • RE Engine
  • искусственный интеллект
  • gamedev
  • Resident Evil
Обсудить в Telegram

Новости про ИИ и нейросети — первыми в Telegram

Коротко, без воды, несколько раз в день. Каждый вечер — дайджест главного.