Microsoft создала Xbox Labs для изучения ИИ-портов игр
Корпорация Microsoft объявила о создании специализированного подразделения Xbox Labs, перед которым поставлена задача изучать возможности применения искусственного интеллекта для переноса классических игр на новые платформы и браузеры.

Запуск подразделения Xbox Labs
Microsoft сформировала новую группу Xbox Labs, в которую вошли разработчики игр, инженеры и ученые. Asha Sharma отметила, что главная цель команды заключается в превращении возникающих идей в готовые инструменты, которые смогут опробовать игроки и создатели контента.
Ранее, в сентябре, компания уже опровергала слухи о продаже игрового подразделения Xbox, а теперь продолжает активно развивать это направление через технологические эксперименты. Новая структура будет работать в открытом режиме, отслеживая реакцию аудитории и измеряя успех по росту вовлеченности пользователей.
Новые подходы к портированию игр
Поводом для создания лаборатории стали недавние эксперименты энтузиастов с декомпиляцией и рекомпиляцией игр. Моддеры научились запускать проекты с Windows PC на архитектуре Apple Silicon, переносить их в веб-браузеры, а также объединять код разных игр в единые интерактивные пространства.
В Microsoft считают, что подобные инициативы бросают вызов традиционным представлениям индустрии о жесткой связи между программным обеспечением и конкретным «железом». Использование нейросетей стирает границы между созданием контента и игровым процессом.
Роль ИИ-агентов и планы на будущее
В компании видят огромный потенциал в развитии ИИ-агентов, способных писать, запускать и тестировать код. Поскольку написание программного обеспечения стало первой крупной рабочей нагрузкой для таких систем, игры имеют схожие свойства при значительно больших объемах пользовательского времени.
Все наработки, инструменты и полученные в ходе экспериментов знания Microsoft планирует передавать сторонним разработчикам. При этом руководство подчеркивает, что приоритеты компании остаются прежними, а лаборатория лишь помогает изучать новые технологии без отказа от уже запущенных процессов.
Что это значит для пользователей
- Кому это полезно: инициатива ориентирована на разработчиков игр и создателей контента, которые в будущем получат новые инструменты для портирования и модификации проектов.
- Доступность и цена: компания пока не сообщила о точных сроках релиза инструментов и их стоимости для широкой аудитории.
- Как попробовать: подразделение только начинает работу, поэтому пользователям стоит следить за официальными анонсами Xbox и открытыми экспериментами лаборатории.
- Что это меняет: подход позволяет по-новому взглянуть на доступность классических игр на любых устройствах, включая браузеры, обходя традиционные ограничения платформ.
Источник: theverge.com
Обсудить в Telegram

