ЕС начал проверки игровых компаний из-за правил продажи валюты
Комитет по защите прав потребителей Евросоюза начал скоординированные проверки в отношении десяти крупных игровых компаний, касающиеся правил продажи и ценообразования внутриигровых валют.

Список компаний и затронутые игры
Европейская комиссия объявила о начале одиннадцати совместных проверок, которые затронули десять разработчиков и издателей видеоигр. В этот список вошли такие известные структуры, как Activision Blizzard UK, Crytek, InnoGames, King.com, Mojang, Plarium Europe, PLR Worldwide Sales, Riot Games, Supercell и Ubisoft EMEA.
Регулятор обратил внимание на популярные проекты с широким охватом аудитории на различных устройствах и с разными возрастными рейтингами. Под проверки попали такие игры, как Diablo Immortal, Call of Duty Mobile, Hunt: Showdown 1896, Forge of Empires, Candy Crush Saga, Minecraft, Mech Arena, Gardenscapes, Valorant, Clash of Clans и For Honor.
Новые требования к ценообразованию
Действия регулятора опираются на ключевые принципы, опубликованные сетевой структурой защиты потребителей в марте 2025 года. Новые правила требуют четкого отображения реальной стоимости виртуальных предметов и валюты в привычных денежных единицах, а также запрещают запутанные схемы с использованием нескольких промежуточных токенов.
Компании должны отказаться от практик, вынуждающих пользователей приобретать больше валюты, чем требуется для покупки конкретного предмета. Особое внимание уделяется бандлам с неудачным соотношением цен, оставляющим у игроков неиспользованные остатки на балансе.
Защита прав игроков и уязвимых групп
Согласно требованиям, пользователи получают 14-дневное право на возврат средств, включая уже купленную, но еще не потраченную внутриигровую валюту. Несправедливыми также признаны условия договоров, позволяющие разработчикам в одностороннем порядке менять стоимость виртуальных активов или блокировать аккаунты без возможности обжалования.
Особое внимание в ходе проверок уделяется несовершеннолетним игрокам и категории крупных плательщиков, которых регулятор считает уязвимыми группами. Кроме того, проверке подвергнутся системы переменного вознаграждения вроде лутбоксов, использование темных паттернов интерфейса и вводящие в заблуждение таймеры обратного отчета.
Исключения для криптовалют
Представители регулятора отдельно уточнили, что новые требования не распространяются на криптовалюты и аналогичные цифровые активы, использующие шифрование в качестве альтернативного платежного средства. Под ограничения также не подпадают виртуальные активы, которые можно получить исключительно игровым путем без возможности прямой покупки за реальные деньги.
Таким образом, введенный режим регулирования направлен исключительно на внутренние валюты в закрытых игровых экосистемах, приобретаемые за фиатные средства. Проверки стали следствием того, что многие компании проигнорировали рекомендации, обсуждавшиеся на отраслевых семинарах в июне и сентябре 2025 года.
Аналитика
| Монета | Цена | 24 ч | 7 дней | Капитализация |
|---|---|---|---|---|
| Bitcoin BTC | $83 760 | −0,9% | +0,3% | $1,68 трлн |
| Ethereum ETH | $2 694 | −0,4% | +1,7% | $329,21 млрд |
Данные: CoinGecko
- Bitcoin торгуется на отметке $83 760 при суточном снижении на 0,9% и росте за неделю на 0,3%, капитализация составляет $1,68 трлн, а объем торгов достиг $31,9 млрд (до исторического максимума остается 33,6%).
- Ethereum находится на уровне $2 694, потеряв за 24 часа 0,4% при недельном росте на 1,7%, его капитализация зафиксирована на отметке $329,21 млрд с суточным объемом торгов $13,57 млрд и падением от исторического максимума на 45,5%.
- Новость о жестком регулировании игровых валют в ЕС напрямую не затрагивает криптовалютный рынок, так как регуляторы четко отделили закрытые игровые токены от блокчейн-активов.
- Для блокчейн-индустрии и проектов на стыке игр и криптовалют данный прецедент подчеркивает общую тенденцию к усилению контроля над виртуальной экономикой со стороны властей юрисдикций вроде Евросоюза.
- Стоит следить за дальнейшими решениями Европейской комиссии в отношении крупных игровых студий и тем, как регуляторы будут проводить грань между традиционными игровыми балансами и токенизированными активами в будущем.
Материал носит информационный характер и не является инвестиционной рекомендацией.
Источник: decrypt.co
Обсудить в Telegram

