ИИ

AMD выпускает ИИ-апскейлер FSR 4.1 для Xbox, портативных ПК и Radeon RX 6000

AMD объявила о расширении поддержки технологии суперсэмплинга FSR 4.1, работающей на базе искусственного интеллекта. ИИ-апскейлинг станет доступен на консолях Xbox Series X/S, портативных ПК, ноутбуках и видеокартах серии Radeon RX 6000.

·3 мин чтения
AMD выпускает ИИ-апскейлер FSR 4.1 для Xbox, портативных ПК и Radeon RX 6000

Кому и когда станет доступно обновление

Владельцы видеокарт Radeon RX 6000 и устройств на чипах Ryzen AI Max 300 и 400 серий, а также Ryzen AI 9 300 и 400 серий получат FSR 4.1 уже сегодня — вместе с драйвером Adrenalin Edition 26.10.1. Об этом сообщила сама AMD.

На консолях Xbox Series S и X функция появится позже: точные сроки ни Microsoft, ни AMD не называют, в материалах указано лишь «coming soon». Также технология будет работать на портативных устройствах, включая Xbox Ally X, и на ноутбуках.

Что даёт FSR 4.1 в играх

FSR 4.1 повышает производительность и качество графики более чем в 300 поддерживаемых играх, среди которых Cyberpunk 2077, Battlefield 6 и Assassin's Creed Shadows. Для младшей Xbox Series S, у которой меньше вычислительных ресурсов, такой апгрейд может быть особенно заметен.

Изначально AMD выпустила обновление FSR 4.1 для видеокарт Radeon RX 9000 в марте и пообещала перенести технологию на более старые GPU в течение года. Теперь это обещание выполняется для ряда устройств.

Комментарии AMD и Xbox

Старший вице-президент и генеральный менеджер компьютерного и графического подразделения AMD Джек Хуин заявил, что компания хочет принести эту работу большему числу геймеров. По его словам, технологию не просто перенесли, а доработали: вернулись к модели, настроили её и оптимизировали код.

Технический директор Xbox Скотт Ван Вилет отметил тесную работу с AMD над оптимизацией технологии, которая даёт разработчикам дополнительный инструмент для производительности и визуального качества. Он также упомянул проект Project Helix и технологию FSR Diamond, которые связаны с дальнейшими совместными планами.

Контекст и предыдущие анонсы

FSR 4.1 выходит через несколько недель после того, как Sony и AMD объединили усилия, чтобы принести Quick Spectral Super Resolution (QSSR) на базовую PS5 в рамках проекта Project Amethyst. Это показывает, что крупные платформы всё активнее используют ИИ-апскейлинг.

Ранее, в октябре, AMD уже анонсировала перенос технологии масштабирования FSR 4 на портативные консоли, а Microsoft создала Xbox Labs для изучения ИИ-портов игр.

Ограничения и неопределённости

Главная неясность — дата появления FSR 4.1 на Xbox. Официально указано только «скоро», поэтому владельцам консолей остаётся ждать отдельного анонса. Для ПК-пользователей ситуация конкретнее: обновление привязано к новому драйверу Adrenalin Edition 26.10.1.

Список поддерживаемых игр превышает 300, но полный перечень в источнике не приводится. Качество и прирост производительности в каждой конкретной игре могут различаться.

Значение для рынка ИИ-апскейлинга

Расширение FSR 4.1 на консоли и старые видеокарты усиливает конкуренцию в сегменте ИИ-масштабирования, где свои решения продвигают Nvidia и Sony. AMD делает ставку на доступность технологии на большем числе устройств, включая бюджетные и портативные.

Что дальше

AMD продолжает развивать линейку FSR: упоминаются FSR Diamond и Project Helix в сотрудничестве с Xbox. Дальнейшие анонсы, вероятно, будут касаться сроков появления FSR 4.1 на консолях и списка совместимых игр.

Для пользователей

Владельцам совместимых ПК стоит обновить драйвер Adrenalin Edition 26.10.1, чтобы получить FSR 4.1. Пользователям Xbox придётся дождаться официального релиза, дата которого пока не объявлена.

Что это значит для пользователей

  • Владельцы видеокарт Radeon RX 6000 и устройств на Ryzen AI смогут включить ИИ-апскейлинг FSR 4.1 уже сегодня, обновив драйвер Adrenalin Edition 26.10.1.
  • Технология повышает производительность и качество графики более чем в 300 играх, включая Cyberpunk 2077, Battlefield 6 и Assassin's Creed Shadows.
  • Пользователям Xbox Series X/S и портативных устройств вроде Xbox Ally X придётся подождать: точная дата не объявлена, указано только «скоро».
  • Стоимость обновления в источнике не указана; речь идёт о бесплатном драйвере для совместимых устройств, но компания не сообщала дополнительных условий.
  • Обратите внимание: прирост производительности и качество могут различаться в зависимости от игры и устройства, а полный список поддерживаемых игр в источнике не приведён.

Источник: theverge.com

  • AMD
  • FSR 4.1
  • Xbox
  • ИИ-апскейлинг
  • Radeon
Обсудить в Telegram

Новости про ИИ и нейросети — первыми в Telegram

Коротко, без воды, несколько раз в день. Каждый вечер — дайджест главного.